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MDUKEY:这个“盒子”是区块链开发者交给互联网的第一个作品

19468 人参与  2020年06月11日 15:49  分类 : 什么是区块链  评论

通常,当我们谈到区块链改变生产关系或区块链重塑商业生态时,其背后的真正原则是改变网络的运营结构,至少改变合作关系,但目前的肤浅理解只是在财务层面,对项目演变的理解被简化为:用户->社区->令牌->无果。

另一方面,用户和项目方都故意混淆产品迭代与公共链构建之间的关系,将技术的使用置于用户对令牌的认可上,而不管用户与产品之间的关系如何。

在这种令人尴尬的癌症的情况下,在"改变"、"下一代"和"颠覆"这些词能够实现之前,该产品将达到一个死胡同。

项目部通常将用户划分为四个象限:区块行业的产品爱好者、区块产业以外的产品爱好者、区块产业中的二级市场用户和区块产业链以外的二级市场用户。

并希望通过不断修复链条生态与产品使用之间的关系,该产品将逐渐被大多数用户所接受。

然而,通过DAPP过去在市场上的表现,不难发现"令牌+DAPP成功地移动了老一代网民"是一个错误的命题,即用户在接受新的支付货币的同时,几乎不可能适应与平台和交易对象的新关系。

例如,问题在于,通过最初几年互联网的发展,我们可以感觉到,适应新技术需要教育第一批用户在低风险和逻辑恰当的前提下,而且只有当极客设计的场景能够适应规模为数量级的用户的需求时,才有可能涵盖传统行业。

显然,区块链技术的第一批用户已经接受了教育,他们很有可能是区块链的实践者和加密货币投资者。

然而,由于公共链的强大财务属性,区块链从业者会照顾自己,讲述自己的故事。加密货币投资者只关心回报,产品只能在描述中永远存在。

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